花费 51 ms
Unity3D-Baked Lightmapping 示例学习

首先,看一下摄像机的Rendering Paths http://game.ceeger.com/Manual/RenderingPaths.html 可以看出,对于灯光的渲染质量 Deferre ...

Wed Jun 26 05:17:00 CST 2013 0 4666

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM